miércoles, 18 de mayo de 2011

Información sobre el programa Derive

Derive es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que podemos definir como programas para ordenadores personales (PC) que sirven para trabajar con matemáticas usando las notaciones propias (simbólicas) de esta ciencia. Así, en un programa de cálculo simbólico el número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de muchas calculadoras que consideran sólo una aproximación (3'1415...).
Los programas de cálculo simbólico son capaces de hacer derivadas, integrales, límites, y muchas otras operaciones matemáticas. Suelen tener capacidades gráficas (representación de curvas y funciones) y, por supuesto, capacidades numéricas que suplen sobradamente a la mejor de las calculadoras.



En nuestra opinion es un programa muy util y polivalente , aunque en bastantes ocasiones seria mas rapido el uso de lapiz y papel , que el uso del programa DERIVE .Pero aun asi se pueden hacer muchas cosas y sus representaciones son geniales.

viernes, 18 de febrero de 2011

Tablas


Gimp

  1. Tipos de imágenes

Existen dos tipos de imágenes :
  • Imágenes en mapa de bits: estas imágenes están formadas por multitud de píxeles que en su conjunto definen la imagen final ; cada uno de estos puntos tienen un color, brillo etc  determinados. Al guardar una imagen bimap en un archivo se almacenan características de todos los puntos que la construyen. Este tipo de imágenes son las obtenidas al sacar una foto con una cámara digital.
  • Imágenes vectoriales: las imágenes estan creadas con multitud de vectores, cada uno de los cuales tiene sus propias características. Los archivos de imágenes vectoriales guardan la definición de todos los componentes mediante expresiones matemáticas. 
  1. Tamaño de la imagen y tamaño del archivo:

El tamaño digital de una imagen se mide en píxeles, es decir el número de puntos que tiene la imagen tanto horizontal como verticalmente. Por este motivo, se habla de imágenes de 3 Megapíxeles etc .... para indicar imágenes que tienen un total aproximado de 3 ó 5 millones de píxeles.
Cuando se guarda una imagen digital en un archivo, este ocupará un espacio en el disco, este espacio que se corresponde con el tamaño del archivo , se expresa en una unidad de información , siendo la más habitual los Megabytes.

  1. Formatos de archivos gráficos: 

Imágenes bitmap
GIF: utilizado para crear imágenes animadas
JPG: muy utilizado para internet
PNG: utilizado para editar imágenes.


Crear imágenes: 
En GIMP aunque incluye herramientas para dibujar no son aplicaicones pensadas  para crear dibujos , sino que están diseñadas para transformar y retocar imágenes. 
En GIMP la herramienta que emos utilizado a sido la herramienta de clonado, que sirve para copiar una parte de la foto en otra parte de la imagen. En GIMP se trabaja con capas.